เกม MMORPG ยุคแรกที่ทำให้คนติดงอมแงม
เกม MMORPG ยุคแรกที่ทำให้คนติดงอมแงม เมื่อผู้เล่นรู้ว่าเพื่อนในกิลด์ หากพูดถึงช่วงปลายยุค 90 ต่อเนื่องถึงต้นยุค 2000 คำว่า MMORPG คือคำที่เปลี่ยนโลกของเกมไปตลอดกาล จากเดิมที่เกมส่วนใหญ่เล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนข้าง ๆ หน้าจอเดียวกัน โลกของเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่มีผู้เล่นนับพันคนอยู่ในแผนที่เดียวกัน กลายเป็นประสบการณ์ใหม่ที่ทั้งตื่นเต้นและยากจะถอนตัว เกม MMORPG ยุคแรกไม่ได้มีกราฟิกสมจริงเท่าปัจจุบัน อินเทอร์เน็ตยังไม่เสถียร แต่สิ่งที่มันมอบให้คือโลกอีกใบหนึ่ง โลกที่ผู้เล่นสามารถสร้างตัวตนใหม่ มีอาชีพใหม่ มีเพื่อนใหม่ และมีเป้าหมายที่ชัดเจนในทุกวัน ความรู้สึกเหล่านี้เองที่ทำให้หลายคนติดงอมแงมโดยไม่รู้ตัว เสน่ห์ของโลกที่ไม่เคยหลับใหลหัวใจของ MMORPG คือโลกที่ยังคงดำเนินต่อไปแม้เราจะออกจากเกม เมื่อผู้เล่นรู้ว่าเพื่อนในกิลด์กำลังเก็บเลเวลอยู่ กำลังล่าบอส หรือกำลังทำสงครามกิลด์ ความรู้สึกอยากกลับเข้าไปมีส่วนร่วมก็เกิดขึ้นทันที ต่างจากเกมออฟไลน์ที่จบเป็นด่าน ๆ MMORPG ไม่มีเส้นชัยชัดเจน มีเพียงเป้าหมายใหม่ที่เกิดขึ้นตลอดเวลา เลเวลที่สูงขึ้น ไอเทมที่หายากกว่า ดันเจียนที่ยากขึ้น ทุกอย่างกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้เวลาเพิ่มขึ้นอีกนิด แล้วอีกนิด จนกลายเป็นหลายชั่วโมง Ragnarok